風林火山の特徴は?

序盤から中盤に掛けてのレベリングにクエストを絡ませることができるので、常になにかの目標を持ってプレイすることが可能です。
そのクエストも、ソロで黙々と達成するものばかりではなく、随所にPT推奨のボス戦が絡んでくるのでワイワイと遊びたい人にも満足できるつくりになっています。
また、ペットシステムでは戦闘用+移動用などの複数のペットを同時に召還・育成できるようになっています。
アニメチックな絵柄と鮮やかさに注目!

まるでアニメのようなグラフィックと鮮やかな色使いが特徴になっていてユーザーからの評価も高いです。この独特な表現には
Toon-Real Rendering セルアニメーションスタイルのToon Shading グラフィックエンジンを使用しているとの事で、MMO至上これまでにない馴染みやすいものになっています。
開始直後から多くのユーザーが参加していることからも完成度の高さを伺わせます。
ストレスの貯まらない戦闘システム

風林火山のモンスターはかなり活動的で、序盤の数モンスターを除くと ほとんどが自発的に攻撃をしてくるアクティブモンスターです。
その上、狩っても狩っても次々と沸いてくるので、一部のレア系モンスター以外は敵を探すということがありません。
「火力>防御」のゲーム性なので狩りの緊張感も満点です。
管理人のプレイレビュー

「2008年度のダークホースは?」と聞かれれば私は風林火山を推します。純和風を想像していたためかあまり期待していなかったタイトルではありますが、
序盤から中盤にかけてのゲームへの没入度は最高ランクでした。
画面の綺麗さ、モンスターの沸きのよさ、戦闘のサクサク感、PTのバランス、騎乗ペットでの移動、など、MMORPGの王道に相応しいタイトルです。
始める前までの「ちょっと古くない?」なんてイメージはゲーム開始と共にすぐに吹き飛びました。なぜ和風のタイトルにしたかは未だに良く分かりませんが個人的にオススメしたいタイトルです。
必須環境
OS Windows 2000 以上
CPU Pentium4 1.8GHz
RAM 512MB
DirectXバージョン DirectX 9.0c以上
必要HDD 2GB 以上
グラフィックカード 128MB以上
体験プレイはコチラから
公式サイト:
2007 MGAME JAPAN Corp.